Hoe pc-games te modificeren

In tegenstelling tot de meeste van hun console-tegenhangers, stellen veel pc-games spelers in staat om inhoud te creëren om de game aan te passen en uit te breiden. Deze aanpassingen, vaak mods genoemd, kunnen een willekeurig aantal aspecten van het spel veranderen, zoals geluidseffecten, in-game modellen en skins en andere elementen. Ze kunnen ook hele nieuwe verhalen, werelden of locaties toevoegen om te verkennen. Nieuwe modders hebben misschien een moeilijke weg voor de boeg; niet alle games zijn gemakkelijk of intuïtief te modificeren.

Onderzoek naar je spel

Het eerste dat u moet doen, is onderzoek doen naar de game die u wilt modificeren. Er is niet één systeem dat alles modificeert; alle spellen worden anders aangepast. Sommige nieuwere games worden geleverd met officiële wijzigingstools of bieden ze aan om te downloaden, zodat de community gemakkelijker inhoud kan gaan produceren. Sommige spellen, met of zonder kit, vereisen vaardigheid in een specifieke programmeertaal om de wijzigingen correct te coderen. Zorg ervoor dat je eerste mod-project niet iets is dat je niet aankunt, en leer alles wat je moet weten om het goed door te nemen.

Je mod plannen

Vergis je niet in je eerste half geschoeide mod. Maak een plan voordat je begint: bepaal wat je gaat veranderen of toevoegen en wat je nodig hebt om het te maken. Zelfs kleine mods vereisen een solide plan om goed te worden uitgevoerd, en als je je middelen bij elkaar hebt voordat je begint te knoeien met gamecode of mod-kits, kan het hele proces soepeler verlopen. Wees echter grondig in uw planning; overweeg alles wat u nodig heeft voor de mod, van skins, modellen en geluidseffecten tot specifieke scripts, codesegmenten of engine-tweaks die nodig kunnen zijn.

Mod-tools gebruiken

Modificatiekits en andere hulpprogramma's zijn gemeengoed in de mod-gemeenschap, zowel officieel als onofficieel. Deze tools zijn ontworpen om modding voor beginners te vereenvoudigen of efficiënter te maken voor veteranen, waardoor de community sneller nieuwe content kan uitbrengen. Officiële mod-kits zoals de "G.E.C.K" van "Fallout 3" of de bouwset van "Skyrim" zijn gemaakt door de ontwikkelaar van de game en uitgebracht met de bedoeling de creativiteit van de gemeenschap te bevorderen. Niet-officiële mod-kits zijn gemaakt door de community om het modden gemakkelijker en sneller te maken, vooral voor games die niet native mod-vriendelijk zijn. Niet alle games kunnen echter kits gebruiken of hebben, wat kan betekenen dat het rechtstreeks wijzigen van de codering van de game de enige manier is om ze te modificeren.

Beginnen

Begin klein voor je eerste modding-project. Maak je voeten nat met een eenvoudige taak, zoals het opnieuw skinnen van een bestaand personage of het veranderen van enkele geluidseffecten van de game, en bouw je weg op naar grotere aanpassingen zoals het toevoegen van nieuwe personages, items of andere activa. Games zoals "Minecraft", die zich richten op door spelers gemaakte activa en aanpassingen, zijn een goede plek om de basisprincipes van game-modden te leren.