Tools voor het bewerken van PS2-games
Veel PlayStation 2 (PS2)-gamers zijn op zoek naar nieuwe werelden, sterkere personages en coole nieuwe wapens in hun games. Met behulp van PS2-bewerkingstools kunnen gamers items van games maken, bewerken en verwijderen die ze niet wenselijk vinden. Een paar tools die kunnen worden gebruikt voor het bewerken van PS2-games zijn het Sandbox-bewerkingsprogramma, UnrealEdit en Hex Workshop.
Zandbak
Dit is een PS2-bewerkingssysteem waarmee de game-ontwikkelaar kaarten en aanpassingen kan maken voor vele soorten PS2-games. Het concept voor het bewerken van een sandbox betekent dat de ontwikkelaar de nadruk heeft gelegd op het bewerken van grote delen van het spel, zowel binnen als buiten. Bovendien wordt dit type videogamebewerking gebruikt om delen van videogames te bewerken die grote terreinen beslaan, zoals de videogame Grand Theft Auto. Het Sandbox-bewerkingssysteem wordt als zeer gebruiksvriendelijk beschouwd en veel kinderen en volwassenen kunnen zelfs videogames bewerken en hun eigen werelden creëren met behulp van Sandbox-bewerkingsprogramma's. Sandbox-gebruikers kunnen werelden maken of bewerken via internet of LAN. Beschikbare modi voor gebruik zijn onder andere cart, sidescroller, machinima en RPG. Beschikbare kaarten en gebruiken hebben doolhoven, huizen, speurtochten en prinsessenbesparingsniveaus - die gamers allemaal kunnen gebruiken om hun eigen werelden te creëren.
UnrealEd
Dit type bewerking wordt als "subtractief" beschouwd omdat het terrein en plekken in de videogamewereld wegneemt, in plaats van items aan het spel toe te voegen. Het Unreal Ed-programma heeft een aanpasbare gebruikersinterface, maar bovenaanzicht, vooraanzicht, zijaanzicht en perspectief zijn de meest gebruikte interfaces door spelers en editors. Met deze ontwerptool kunnen editors bepaalde items en objecten in het spel plaatsen en weghalen, zoals inventarisitems en lichtbronnen. Deze PS2-editor biedt 64-bits bewerkingstools voor grote spelomgevingen, maar ondersteunt ook 32-bits inhoud voor kleinere spelomgevingen. Een voordeel van het Unreal Ed-programma is de mogelijkheid om het spel te spelen en te testen terwijl het nog steeds wordt bewerkt. De tools voor het bewerken van inhoud in het UnrealEd-pakket zijn: inhoudbrowsereditor, terreineditor, materiaaleditor, mesh-editor, animatie-editor, UnrealPhAT, Unreal Cascade, Sound Cue-editor en lensflare-editor.
Hex-workshop
De Hex Workshop-software is ontwikkeld voor Microsoft-programma's en -systemen die zowel binaire bewerking als tekstverwerking combineert. Hex Workshop maakt het voor gamers mogelijk om hex(en) en hex dumps te bewerken, knippen, kopiëren, plakken, invoegen en verwijderen. Dit programma maakt het ook mogelijk om te exporteren naar HTML- of RTF-bestanden voor publicatie. Een paar soorten executies die de Hex Workshop doet zijn hexecution, hexposure, Jinx en RomEdit. Hex Workshop wordt gebruikt met PS2-bewerking om personages te hacken, de vaardigheid, het uiterlijk en de algehele prestaties van de game te veranderen. Dit komt gamers ten goede die hopen hun RPG-personages onsterfelijk of sterker te maken dan in het originele spel.