Hoe "Mario Forever" World 6 Level 2 te verslaan

"Mario Forever" is een door fans gemaakt vervolg op de Super Nintendo's "All-Stars"-versie van de originele "Super Mario Brothers". De game neemt de graphics en gameplay van die klassieke titel en herwerkt ze in een reeks duivels moeilijke niveaus voor gevorderde spelers. Sommige niveaus bevatten tests van behendigheid of hand-oogcoördinatie; anderen richten zich meer op complexe niveaupuzzels. Een voorbeeld van de laatste waar veel spelers aan vast zitten, is wereld 6-2, Pipe World.

Ren voorbij de stuiterende Koopa Trooper en daal de eerste pijp af die je ziet.

Vermijd of dood de vliegende Koopa Trooper en Spiny en ga door de horizontale pijp. Ren naar rechts en ga onder de tweede naar boven gerichte pijp staan. Wacht tot de Piranha Plant zich in de pijp heeft teruggetrokken, spring dan en druk op "Omhoog" om de pijp te beklimmen.

Laat je direct naar beneden vallen om in een veilige ruimte tussen twee pijpen te vallen. Spring omhoog en naar links om een ​​geheim blok met een raap erin te onthullen. Pak de raap en spring terug in de pijp waar je vandaan kwam.

Dood de Spiny met de raap en ren totdat je een enkel blok op heuphoogte bereikt. Spring op dit blok en spring omhoog en over een afstand van één blok naar rechts. Dit zal een geheim blok onthullen. Spring van dit blok op de pijp in de linkerbovenhoek van de kamer. Daal deze pijp af.

Dood de Spiny en ontwijk de stuiterende vuurballen. Spring rechts over drie pijpen om een ​​kolom kanonnen te bereiken. Vermijd de Bullet-Bills en ga op het blok boven de linkerkant van de pijp in de vloer eronder staan. Spring om drie geheime blokken te onthullen die zich links van de rij munten boven je uitstrekken.

Spring op de geheime blokken en over de kanonnen. Ren rechts door een doorgang met een laag dak tot je bij een pijp komt. Daal deze pijp af.

Versla of ontwijk de drie Hammer Brothers en ren naar rechts. Spring over de twee eilanden. Deze zullen dalen zodra je erop landt, dus beweeg snel.

Ren naar rechts en ontwijk de Spiny en vliegende Koopa Trooper. Spring over nog vier drijvende eilanden, die allemaal zullen dalen als je erop landt.

Vermijd de twee vliegende Koopa Troopers en ren naar rechts tot je een blauwe pijp bereikt die gedeeltelijk is omsloten door stenen. Spring de trap op gevormd door de blokken en daal deze pijp af.

Ren naar rechts tot je de finish bereikt.

Tips

Het verkrijgen van de raap in stap 3 is optioneel, maar het zal de rest van het level veel gemakkelijker maken omdat Spinies niet kunnen worden gedood door vuurballen. Als je een uitdaging wilt, laat dan de raap los, spring dan op het geheime blok en terug in de pijp.