Hoe wordt computeranimatie gebruikt in films?

Computeranimatie combineert de kunst van computergraphics en met de hand getekende, tweedimensionale (2D) animatie om door de computer gegenereerde personages, instellingen en omgevingen te creëren. De twee meest voorkomende toepassingen van computeranimatie in films zijn volledig computergeanimeerde projecten (zoals de Pixar-films) en het gebruik van computergegenereerde beelden in live-actionfilms (zoals de cyborgs in de Terminator-films).

Hoe animatie wordt gebruikt

Geanimeerde onderwerpen lijken te bewegen omdat beelden op het scherm verschijnen en snel worden vervangen door een reeks vergelijkbare, licht gewijzigde beelden in een volgorde die doet vermoeden dat ze lopen, zwaaien, een steekspel maken of welke actie dan ook die de ogen van de kijker waarnemen. Computeranimatie heeft de voorkeur juist omdat het het proces van het maken van de vele afbeeldingen die nodig zijn voor een dergelijke reeks versnelt.

Hoe computeranimatie wordt gebruikt

Computeranimatie kan afkomstig zijn van 2D-tekeningen of worden getekend in computerprogramma's. Een personage wordt ingescand in een computeranimatieprogramma of een virtueel skelet van het personage vertegenwoordigt hen. Zodra het virtuele skelet in het programma staat, verplaatst de animator belangrijke functies, zoals ledematen en mond, naar keyframes, de volgende grote beweging van het personage. De programma's "tussen" de verschillen tussen deze sleutelafbeeldingen en weten welke bewegingen moeten worden ingevuld om de gewenste bewegingen tussen sleutelframe A en B te produceren. Het programma rendert vervolgens de afbeeldingen, waardoor het een vloeiende uiteindelijke vorm kan presenteren. Hetzelfde proces geldt voor alle bewegende objecten of achtergronden rond de personages.

Hoe computeranimatie wordt gebruikt in Live Action

Computeranimatie in overigens live-action films is algemeen bekend als computergegenereerde beelden (CGI), of CG in de filmindustrie. CG wordt gebruikt als een manier om iets te faciliteren dat duur en tijdrovend zou zijn om fysiek te produceren. Deze methode kan de producenten besparen op grote decorstukken, scènes en achtergronden. Het wordt ook gebruikt om speciale effecten te creëren die anders misschien niet mogelijk zouden zijn of die afbreuk zouden doen aan het visuele "gevoel" van de film.

CGI-effecten

CGI-effecten in live action worden op dezelfde manier gecreëerd als in volledig computergeanimeerde projecten. De live-action-segmenten worden gefilmd in de buurt van een achtergrond met een blauw of groen scherm, die vervolgens tijdens het montageproces wordt verwijderd en vervangen door de gecreëerde CGI in een proces dat algemeen bekend staat als chroma keying. Soms werken acteurs en crews van live-actie volledig met een CG-achtergrond, zoals in "Sin City" en de prequel-trilogie van Star Wars.

Andere gebruiken

CGI wordt ook gebruikt om live-action karakters en achtergronden te combineren met geanimeerde karakters en vice versa. "Wie heeft Roger Rabbit erin geluisd?" "Lord of the Rings" en "Cool World" zijn opmerkelijke voorbeelden. Een andere vorm van computeranimatie in films zijn projecten die motion-capture-technologie gebruiken om de uitvoering van een live acteur te filmen en te digitaliseren in een computeranimatieprogramma. De voorstelling wordt omgezet in een vaak fotorealistisch geanimeerd personage tegen een geanimeerde achtergrond. Voorbeelden zijn de films van Robert Zemeckis en 'Avatar' van James Cameron.