Dolphin: de Gamecube & Wii Emulator voor Mac

Dolphin is waarschijnlijk de beste Gamecube en Wii Emulator voor Mac die er is, het is open source en wordt enigszins regelmatig bijgewerkt, zodat je niet zo hoog en droog blijft als de oude GameCube Gcube-emulator.

Dolphin ondersteunt het spelen van zowel Wii en Gamecube-schijven als downloadbare games en heeft je typische emulatorfuncties zoals save-statussen, controllerondersteuning en verschillende grafische verbeteringen, zoals anti-aliasing.


Update: Dolphin is nu gemakkelijker dan ooit te gebruiken, download gewoon de voorgecompileerde versie hier en laat het technische proces hieronder achter. Je kunt nog steeds de onderstaande methoden gebruiken als je wilt, maar het kan onnodig ingewikkeld zijn om de Dolphin-emulator gewoon te laten werken.

Om Dolphin te laten draaien, heb je wat meer technische kennis nodig dan alleen het downloaden van een applicatie en het installeren ervan, je hebt het volgende nodig:

  • Xcode - deze staat op uw Mac OS X-installatieschijf of kan worden gedownload van Apple
  • MacPorts - MacPorts geeft je toegang tot tonnen open source software die geporteerd is vanuit de Unix-wereld
  • wxWidgets

Het eerste dat je hoeft te doen is zowel Xcode als MacPorts downloaden en installeren, ze zijn beide vrij eenvoudig te installeren als je dat nog niet hebt gedaan.

Vervolgens moet je MacPorts gebruiken om enkele van de Dolphin-afhankelijkheden op je Mac te installeren, de eerste heet SCons, die je kunt installeren door te typen:
sudo port install scons

Vervolgens moet je de eerder genoemde wxWidgets installeren vanuit hun SVN-repository:
svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets

Vervolgens moet u de build-omgeving als volgt configureren:
cd wxWidgets/build
../configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \
--with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5

Eindelijk kun je wxWidgets compileren en maken:
make && sudo make install

Zodra dit is voltooid, kun je eindelijk de nieuwste Dolphin-emulatorbron uit de Google-codebibliotheek halen:
svn co http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu

Vervolgens gebruik je de eerder geïnstalleerde SCons om Dolphin te bouwen:
scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config

Nu moet je klaar zijn en eindelijk kun je Dolphin starten en Gamecube- en Wii-spellen emuleren op je Mac. Zoals ik al zei, dit is een ietwat moeizaam en technisch proces, dus de gemiddelde Mac-gebruiker wil zich misschien niet druk maken. Als je onderweg in de war raakt, kun je het GitHub-codeproject voor Dolphin uitchecken, dat ook installatie-instructies bevat.

Ik heb gemopperd gehoord dat Dolphin uiteindelijk ook op de iPhone en iPad komt. Met de Wii-bewegingsgames zou dit een natuurlijke fit zijn, dus laten we onze vingers kruisen dat het gebeurt.