Waterspelletjes voor jongeren

Als je tijdens de hete zomermaanden lesgeeft aan een jeugdgroep, plan dan een verscheidenheid aan waterspelletjes om de kinderen te helpen de hitte te verslaan. Gebruik je creativiteit om spelletjes te ontwerpen waar kinderen dol op zullen zijn, van waterballonspellen tot sponsraces. Door prijzen, zoals waterpistolen en waterspeelgoed, aan spelwinnaars uit te reiken, blijven de kinderen enthousiast wachten op het volgende spel.

Waterballonpompoen

Verdeel de kinderen in twee of drie teams en maak voor elk team 30 waterballonnen. Plaats de waterballonnen van elk team in een emmer en plaats de emmer op een plastic zeil. Laat alle teams zich opstellen bij een startlijn op ongeveer 20 voet afstand van de plastic zeilen. Als je "Go" zegt, moet de eerste speler in elke teamlijn naar zijn teamemmer racen en een waterballon pakken. Hij moet de waterballon op het plastic zeildoek plaatsen en erop gaan zitten om hem te laten knappen. Wanneer hij de ballon laat knappen, kan hij terug racen en de volgende speler in de rij taggen, die hetzelfde moet doen. Het eerste team dat al zijn waterballonnen laat knappen, wint het spel. Om het spel moeilijker te maken, voeg je afwasmiddel of plantaardige olie toe aan de plastic zeilen.

Estafettewedstrijd waterballonwerpen

Verdeel de spelers in twee of drie even teams. Laat elk team in een rij met één rij staan ​​en laat elke speler ongeveer 1,5 meter van elkaar staan. Geef de eerste speler in elke teamlijn een waterballon. Plaats een emmer met extra waterballonnen voor de teams voor het geval spelers hun ballon laten vallen. Als je 'Race' zegt, moeten de spelers hun waterballonnen langs hun teamlijn van speler naar speler gooien. Als een speler de waterballon laat vallen of als de ballon kapot gaat, moet de speler een nieuwe waterballon pakken en opnieuw beginnen. Het eerste team dat de waterballon helemaal langs hun teamlijn passeert, wint het spel.

Vul de fles

Laat de kinderen in paren gaan en geef elk paar een 20 oz. plastic frisdrankfles. Eén speler van elk team moet op de grond liggen en de plastic fles op zijn voorhoofd houden. Geef de andere speler een 4 oz. papieren beker. Vul een grote emmer met water zodat de teams hun kopjes kunnen vullen. Vertel de spelers dat ze moeten racen om hun plastic frisdrankfles te vullen met alleen de 4 oz. kop. Het eerste team dat hun plastic frisdrankfles vult, wint het spel.

Druppel, druppel, plons

Vertel de kinderen dat ze in een kring moeten gaan zitten en een spelletje druppelen, druppelen, spatten spelen. Selecteer een speler om als eerste te gaan en geef haar een kopje water. Laat haar langs de buitenkant van de cirkel lopen, terwijl ze water op de hoofden van de andere spelers laat druppelen en zegt: "Druppel, druppel." Wanneer ze besluit "Splash" te zeggen, moet ze de hele beker water op het hoofd van die speler gieten. Die speler moet haar door de cirkel achtervolgen en proberen haar te taggen. Als hij haar vangt, is die speler het weer. Als hij haar niet vangt voordat ze rent en op haar plek in de cirkel gaat zitten, is hij "het" voor de volgende ronde.