Soorten leuke 2D-spellen
Videogames in hun vroegste vorm hadden helemaal geen dimensie. Het vroegste videogamesysteem, de Magnavox Odyssey, verplaatste eenvoudigweg een stip op het scherm om te worden gebruikt in combinatie met televisie-overlays. Het volgende decennium zou plaats maken voor Pong en een aantal andere videogamesystemen die de mogelijkheid hadden om afbeeldingen weer te geven die echte objecten en personages simuleerden, wat het begin was van 2D-videogaming.
Enkel scherm
Single-screen games waren een van de meest voorkomende voor de originele Atari. Spellen met één scherm zijn gemakkelijk te herkennen omdat elk niveau, of het hele spel, zich op één scherm afspeelt. Enkele van de populaire spellen met één scherm zijn Frogger, Pac-Man en Dig Dug. Hoewel de moeilijkheidsgraad met elk niveau kan toenemen, er meer vijanden en items kunnen verschijnen en de instellingen en het landschap enigszins kunnen veranderen, is elk niveau in wezen een weergave van hetzelfde.
Scrollers
De meeste originele videogameprogrammering maakte gebruik van scrolltechnologie om beweging te simuleren, waarbij personages en objecten niet echt bewogen, maar eerder leken omdat de achtergrond zou bewegen. Deze games waren heel typerend voor vroege racegames waarbij het voertuig op het middenscherm stond, net als de weg. Deze games hebben meestal een luchtfoto, omdat het scrollen vaak op en neer gaat, zoals de originele Gun Smoke of Heavy Barrel, als ze niet openstaan voor volledige 360-graden beweging.
Zijscrollers
Side-scroller-spellen zijn een meer specifieke vorm van scroller-spellen die van links naar rechts en/of van rechts naar links bewegen. Deze spellen zijn meestal onderverdeeld in twee categorieën: shooters en walkers. Shooters zijn spellen waarbij het doel is om dingen te schieten, zoals veel van de klassieke ruimteschipspellen, en wandelaars zijn spellen waarbij het enige doel is om voorbij obstakels te komen. Enkele van de meest populaire walker side-scrollers zijn Pitfall, dat ook een van de bestverkochte games van de jaren 80 was, en de oneindig populaire Super Mario Bros. De Super Mario Bros.-serie lijkt het side-scrolling-genre voortdurend opnieuw uit te vinden en te verbeteren met elke release sinds het origineel, en hoewel sommige geen side-scrollers zijn, staan er zeven Mario-titels in IGN's top 100-games aller tijden.
Platformspellen
Games als Donkey Kong en de originele Mario Bros., niet te verwarren met Super Mario Bros.-games op de NES, zijn voorbeelden van platformgames. Hoewel het een enkel scherm en zij-scrollers zijn, vereisen de spellen dat spelers van platform naar platform springen in plaats van verder naar rechts te gaan of simpelweg op de omhoog-knop te drukken om in die richting te bewegen. Andere opmerkelijke platformgames zijn Bubble Bobble en Burger Time.
Avontuur
Het avonturenspelgenre legt de nadruk op verkenning door een virtueel landschap. Avontuurspellen hebben meestal een enkel scherm en bieden spelers de mogelijkheid om in vier richtingen te bewegen: omhoog, omlaag, naar links of naar rechts, die allemaal naar een heel nieuw scherm leiden. Hoewel veel van deze spellen vaak de nadruk leggen op vechten of het verzamelen van items, moesten de 2D-avonturenspellen spelers door een virtuele omgeving bewegen en kastelen, steden en landschappen verkennen. Adventure-games omvatten een van de vele point-and-click-games van Sierra, The Legend of Zelda, Montezuma's Revenge en veel van de vroege Atari- en Nintendo-games.