Ravenhearst Skeleton Key Cheats
"Mystery Case Files: Ravenhearst" is een spookachtig zoek-en-vindspel dat in 2007 door Activision is uitgebracht voor zowel de pc als de Mac. In het spel moet je Ravenhearst Manor doorzoeken naar de verloren pagina's van Emma Ravenhearst's dagboek. Bereik je doel en je zult een tragisch liefdesverhaal onthullen. Het landhuis bevat meer dan 32 kamers, die duizenden items verbergen.
Controleer je kaart
Om de laatste fase van "Ravenhearst" te voltooien en het spel te beëindigen, moet je de kelder in. Dit is makkelijker gezegd dan gedaan, want voor het slot op de kelderdeur zijn zeven skeletsleutels nodig die in het hele landhuis verborgen zijn (wat de algehele speeltijd verlengt doordat je aanzienlijke hoeveelheden backtracking moet doen).
De eerste stap is om op uw kaart te klikken. U zult merken dat een aantal tabbladen gemarkeerd zijn. Dit zijn de verschillende locaties waar je naar terug moet om alle sleutels te krijgen die je nodig hebt. De volgorde waarin je naar sleutels zoekt is echter erg belangrijk - je moet vanaf de bovenkant van het landhuis naar beneden werken (en als je een sleutel niet in orde vindt, moet je de puzzel helemaal opnieuw beginnen).
Pas op voor valse sleutels
Je hebt maar zeven lopers nodig, maar er zijn veel meer dan zeven sleutels verborgen in het landhuis. De truc is om te weten welke toetsen de juiste toetsen zijn. Sommige sleutels kunnen nep zijn, en de manier om dit te leren is door je keldertabblad op de kaart te blijven controleren - als het op enig moment uitgaat, heb je een nepsleutel genomen. Dus eigenlijk, controleer je kaart elke keer nadat je een sleutel hebt gepakt om te weten of je de juiste hebt of niet. Als je dat niet doet, blijf die verdieping zoeken totdat je het doet.
Belangrijkste locaties
Zoek eerst in de toren totdat je een "echte" sleutel vindt (vergeet niet om op de kaart te klikken om het te controleren). Locaties waar je een sleutel kunt vinden zijn onder andere de weduwenloop (naast de draadknipper) en onder het raam van de zolder.
Pas nadat je de sleutel in de toren hebt gevonden, ga je naar de derde verdieping en vind je een sleutel op een van de volgende locaties: hoofdslaapkamer (naast de kist, tegen het raam of in de kledingkast), kinderkamer (naast de poppen), studeerkamer (onder de speelgoedauto) of bibliotheek (open haard).
Ga vanaf hier naar de tweede verdieping. Je moet op deze locaties twee sleutels vinden: muziekkamer (fietspomp), speelkamer (harp), theater (lamp), berging (pantser), taxidermiekamer (bij de trommel), gastenverblijf (luifel) of gastenbadkamer (spaarpot).
Nu naar de eerste verdieping, waar je twee sleutels vindt die op deze locaties verborgen zijn: salon (standbeeld), eetkamer (hanglamp), keuken (tafel), woonkamer (kist), entree (beeld), bediendenverblijf ( onder dollar), veranda (kolom).
Bijna daar! Ga nu naar de begane grond en vind een sleutel op een van deze locaties: schuur (soep), boomhut (blauw lint), achtertuin (bumper op auto), tuin (bijl), garage (driewieler), serre (verrekijker).
Je hebt je zeven sleutels. Ga naar de kelder, ontgrendel de deur en zie de laatste verrassing!