iTunes Cloud Music Streaming bevestigd door Apple-patent?

Alsof er nog enige twijfel bestaat dat Apple aan een cloudplayer voor je iTunes-bibliotheek werkte, is er een patent op de markt verschenen dat beschrijft hoe een deel van de service zal werken. Enigszins grappig is dat een van de tekeningen in het patent goed is voor een wolk.

Dus hoe werkt dit voor de eindgebruiker? De essentie is dat iOS-apparaten de mogelijkheid hebben om klein in de cache opgeslagen fragmenten van nummers die je wilt spelen lokaal op te slaan, en het resterende deel van de song zal worden gedownload en gestreamd terwijl die initiële lokale cache wordt afgespeeld. Deze instelling wordt opgenomen in iTunes, zoals aangegeven in de patentafbeelding onder aan dit bericht. Patelijk beschrijft Apple dit verder:

Het elektronische apparaat kan initiële delen van media-items in het elektronische apparaat ontvangen en lokaal opslaan. Wanneer een gebruiker vervolgens het apparaat instrueert om een ​​media-item af te spelen, kan het elektronische apparaat het afspelen van het lokaal opgeslagen gedeelte van het media-item starten terwijl een stroom van de mediabibliotheek van de gebruiker wordt opgevraagd voor het resterende deel van het media-item

Ook, in een indicator dat Apple ver in de toekomst van plan is, laat het iTunes-cloudoctrooi zien dat gebruikers in staat zullen zijn om de snelheid van het netwerk te selecteren waarnaar ze streamen. Deze netwerkinstellingen omvatten 3G, WiFi en, enigszins verrassend, 5G-dekking. Dit staat ook in de onderstaande afbeelding vermeld.


Hoewel dit patent een klein deel van het mediastreamgedeelte van de opkomende cloudstrategie van Apple beschrijft, blijven er geruchten dat ook andere cloudgebaseerde functies naar de Apple line-up zullen komen, van draadloze iOS-synchronisatie tot iOS-updates via de ether en zelfs een soort van cloudopslag in Mac OS X Lion. Of deze functies zullen worden aangemeld, zoals het iTunes-iCloud-octrooi hierboven beschreven, valt nog te bezien.