Hoe een surfserver TF2 in te stellen

Het opzetten van een surfserver is een geweldige manier om vaste gebruikers te grijpen en vast te houden in de zeer competitieve TF2-markt. TF2 (Team Fortress 2) is een first-person schietspel; surfen is een vorm van opkomende gameplay die traditionele speldoelen vervangt door naar beneden racen van hellingen om echt surfen te simuleren. Surfservers vertrouwen op een goede selectie van uitdagende kaarten samen met enkele aangepaste omgevingsinstellingen om op te vallen in een zee van toegewijde servers. Het verzamelen van reguliere spelers zal een gemeenschap vormen rond uw server en u in staat stellen te spelen met mensen die zich minder snel slecht zullen gedragen dan meer casual spelers; dat maakt het spel leuker voor alle betrokkenen.

Speel surfkaarten op andere servers en beslis welke leuk zijn. Surfkaarten worden voorafgegaan door het woord "surf" en een onderstrepingsteken; "surf_greatriver" is bijvoorbeeld een populaire kaart die u misschien wilt uitproberen.

Upload de kaarten die je leuk vindt naar de map "maps" van je server. De kaartselectie zal een grote impact hebben op de kwaliteit van de server. Consequent uitdagende en leuke kaarten betekenen meer spelers.

Open de map "cfg" en bewerk het bestand "server.cfg". Voeg het volgende toe:

sv_airaccelerate 100 mp_disable_respawntimes 1

De eerste optie maakt het mogelijk om te surfen; de tweede schakelt respawn-timers uit, wat betekent dat mensen kunnen surfen zonder zich zorgen te maken dat ze dood gaan en moeten wachten.

Navigeer naar de map "tf" en bewerk "mapcycle.txt" om alleen de namen op te nemen van de kaarten waarop je wilt dat mensen spelen. Als het niet bestaat, maak dan een bestand met die exacte naam, waarbij elke kaartnaam wordt gescheiden door een return.

Start de server opnieuw op om de door u aangebrachte wijzigingen te starten. Veel plezier met je surfserver.