Hoe maak je een 3D-tijdlijn
Het maken van een 3D-tijdlijn is een uitstekende introductie tot het gebruik van CAD-software (Computer Aided Design), en ook een manier om een effectief leermiddel te maken. U kunt dit project op vele manieren benaderen, maar het leren van enkele essentiële CAD-functies zal u helpen, ongeacht de aanpak die u uiteindelijk kiest. Een set functies is die voor het bewegen in de 3D-ruimte, die u zult gebruiken om uw tijdlijnmodel te evalueren. Bewegen in de 3D-ruimte kan worden onderverdeeld in de acties pannen, zoomen en roteren. Deze acties zijn gemakkelijker te visualiseren als je denkt aan de bewegingen die een filmische cameraman uitvoert.
Stap 1
Maak een afgedrukte 2D-tijdlijn met behulp van een van de webapplets die worden vermeld in de sectie Bronnen van dit artikel.
U kunt ook een tijdlijn tekenen op een plat medium waar u zich prettig bij voelt. Dergelijke media zijn onder meer posterboard-, papier-, schoolbord- en digitale tekenprogramma's. Krijg tips over het maken van effectieve tijdlijnen via de links in de bronnen.
Stap 2
Scan of maak een digitale foto van uw tijdlijn en sla de foto vervolgens op in een algemeen grafisch formaat zoals JPEG, PNG of BMP.
Stap 3
Open uw CAD-programma en maak een vlak object waarvan de grootte overeenkomt met die van uw gedigitaliseerde tijdlijnfoto. Als de foto bijvoorbeeld 2400 bij 3200 pixels meet, maak dan het vlak 2400 bij 3200 eenheden.
Stap 4
Voer de materiaaleditor van uw programma uit, een set hulpmiddelen voor het maken van texturen en kleuren en deze op 3D-objecten toe te passen.
Stap 5
Maak een nieuw materiaaltype voor bitmaps, een digitale wikkel of coating waarin u een 3D-object kunt omwikkelen, om textuur aan het object toe te voegen.
Stap 6
Wijs de tijdlijnfoto toe aan het bitmapmateriaal. U kunt nu uw tijdlijn zien in de galerij van de materiaaleditor. Dit betekent dat de tijdlijn klaar is om te worden toegewezen aan een 3D-object.
Stap 7
Pas de tijdlijnbitmap toe op het vlakobject. Merk op dat het vliegtuig nu de tijdlijn weergeeft.
Stap 8
Pas uw gezichtspunt aan om de tijdlijn in de beste hoek weer te geven: Experimenteer met de orbit-, zoom- en panning-tools van uw CAD-programma totdat u tevreden bent met het uiterlijk van de tijdlijn.
U kunt ook de volgende tip gebruiken om een esthetisch gezichtspunt te creëren: Ga naar een gezichtspunt direct voor de tijdlijn. Pas het baangereedschap toe om een korte afstand naar het linkeruiteinde van de tijdlijn te verplaatsen. Gebruik de baan opnieuw om een korte afstand naar boven te verplaatsen, tot net boven de bovenrand van de tijdlijn.
Voer de rendertool van uw CAD-programma uit om een afbeelding met hoge resolutie van uw voltooide 3D-tijdlijn te maken.