Logo's bewerken

Idealiter vat de combinatie van grafische elementen en tekst in een logo de essentie van de identiteit van een organisatie samen. Naarmate een organisatie groeit en evolueert, verandert het logo mee. Wanneer het bewerken van dat logo uw verantwoordelijkheid wordt, moet u mogelijk kleuren wijzigen, vormen wijzigen of toevoegen, delen van bestaande illustraties verwijderen of bijsnijden, of zelfs helemaal opnieuw beginnen. Om de taken die gepaard gaan met het wijzigen van een logo te vergemakkelijken, moet u ermee beginnen in een optimale digitale vorm.

Bitmaps versus Vectorkunstwerk

Vraag een professionele grafisch ontwerper wat voor soort artwork je moet gebruiken voor flexibele reproductie van een logo, en het antwoord zal je misschien verbazen als je artwork niet hebt voorbereid voor zowel print als online gebruik. Bitmaps -- TIFF's, JPEG's, PNG's en andere rasterbestandsindelingen van toepassingen zoals Adobe Photoshop, Microsoft Paint en de GIMP -- beperken uw mogelijkheden om het formaat van uw logo te wijzigen en anderszins te bewerken. Elk bitmapbestand bestaat uit een matrix van kleine afbeeldingselementen, of pixels, gerangschikt als een mozaïek. Als u een bitmaplogo vergroot, begint u gekartelde randen rond bochten en trapvormige vervorming rond diagonale lijnen te zien. Vectorillustraties - de typische uitvoer van programma's zoals Adobe Illustrator, Inkscape en CorelDRAW - bestaat uit een reeks wiskundige instructies voor het tekenen van objecten en tekst, die elk afzonderlijk bewerkbaar blijven. U kunt naar hartenlust elementen herkleuren, herschikken en verwijderen. Als je echt een bitmapweergave van je logo nodig hebt, kun je er een maken van je vectorillustraties, zodat je het beste van beide digitale werelden in één document krijgt.

Kleuren veranderen

De kleuren die u aan de objecten in uw logo toewijst, zijn afhankelijk van de manier waarop u het wilt reproduceren. Bij drukwerk hebt u proces- of steunkleur nodig. Proceskleur bouwt een breed scala aan tinten op uit mengsels van vier basisinktkleuren - cyaan, magenta, geel en zwart - die in een drukpers in een handomdraai worden gemengd. Steunkleur is gebaseerd op voorgemengde inkten die specifieke individuele tinten produceren. Op het scherm gebruikt u RGB-kleuren die passen bij de manier waarop computermonitoren en tv-toestellen werken. Wanneer u een logo bewerkt, moet u deze mogelijk van een van deze kleurmodi naar een andere wijzigen om een ​​versie te maken die geschikt is voor een specifiek gebruik. Sommige kleuren vertalen niet goed van steunkleurinkten of RGB naar procesuitvoer. Om te controleren hoe uw kleuren eruit zullen zien, vertrouwt u op een geprefabriceerd kleursysteem dat een referentiestalenboek biedt waarin u individuele formules kunt opzoeken.

Grafische elementen bewerken

In een stukje vectorillustratie kunt u de objecten waaruit het logo bestaat omvormen, vergroten en verkleinen en opnieuw distribueren om het uiterlijk ervan te herzien. De toepassingen die vectorillustraties bewerken, bieden u tools waarmee u afzonderlijke objecten kunt selecteren, ze kunt schalen, afzonderlijke delen ervan kunt wijzigen en hun vormen kunt transformeren. Deze programma's ondersteunen ook live, bewerkbare typen die u kunt vergroten of verkleinen, vergroten of verkleinen en opnieuw kleuren. Als u alleen toegang heeft tot een bitmapweergave van uw logo, wordt u geconfronteerd met grotere beperkingen op uw vermogen om het te bewerken. Kleurgebieden kunnen in elkaar overlopen, waardoor ze moeilijk afzonderlijk te wijzigen zijn. Afhankelijk van de bestandsindeling kan het type uit pixels bestaan, wat betekent dat u het niet kunt vergroten of de stijl ervan kunt wijzigen zonder het te verwijderen en te vervangen.

Software-opties en online oplossingen

Uw besturingssysteem biedt opties die uw logobestanden kunnen weergeven en zelfs basisbewerkingsopties bieden. Onder Windows biedt Microsoft Paint bitmapbewerkingsfuncties, hoewel het alleen RGB-kleuren ondersteunt. In Microsoft Office kunt u combinaties van tekst, vormen en geïmporteerde afbeeldingen maken in Microsoft Publisher en uw werk exporteren als een bitmap- of PDF-bestand. GIMP en Inkscape, beide open source-toepassingen, bieden bredere bewerkingsmogelijkheden en ondersteuning voor bestandsindelingen - de eerste voor bitmaps en de laatste voor het SVG-formaat van vectorkunst - maar ook zij ondersteunen alleen RGB-kleuren. Pay-to-use-toepassingen zoals Adobe Photoshop en CorelDRAW verbreden uw bewerkingsmogelijkheden en kleurondersteuning, de eerste met bitmapafbeeldingen en de laatste met bitmaps en vectorillustraties. Bekijk naast de programma's die u op uw computer installeert ook de online-opties voor enkele eenvoudige manieren om bitmapafbeeldingen te bewerken en te verfraaien.