Hoe automatisch te lopen in "World of Warcraft"

Azeroth is een enorme en uitgestrekte wereld en een deel van het spelen van "World of Warcraft" is er doorheen reizen om missies te voltooien en nieuwe zones te ontdekken. Reizen kan tijdrovend en saai zijn als spelers de toetsen constant ingedrukt moeten houden. Gelukkig zijn er automatische bewegingsopties in het spel. Auto Walk en Auto Run zijn erg handig, omdat ze je personage in staat stellen om te blijven bewegen zonder dat je toetsen hoeft ingedrukt te houden. Leren om zowel Auto Walk als Auto Run te doen is heel eenvoudig en kan uw game-ervaring aangenamer maken.

Druk op de Numlock-toets. Het bevindt zich meestal op het aparte numerieke toetsenblok rechtsboven op een standaardtoetsenbord. Laptops hebben soms ook de sleutel, maar het kan zijn dat je eerst op de functieknop moet drukken, wat vaak niet werkt in de game.

Druk op de "/"-toets op het numerieke toetsenblok om de bewegingssnelheid van je personage te veranderen in lopen. Je personage zal met ongeveer 1/3e van de loopsnelheid bewegen. Druk nogmaals op de "/"-toets om je personage weer te laten rennen.

Stuur je personage terwijl je beweegt. Het personage zal blijven bewegen in de richting die ze wijzen totdat je ze laat stoppen. Je kunt op de linker- of rechterpijltjestoetsen of de beschietingstoetsen drukken om je personage te verplaatsen zonder de autorun te stoppen.

Druk nogmaals op "numlock" of de pijltjestoetsen omhoog of omlaag om de automatische beweging van je personage te stoppen.

Tips

Personages worden automatisch uitgevoerd in World of Warcraft, dus als je ze alleen wilt laten bewegen, druk je op de "numlock"-toets.

Je kunt naar de instellingen van de game gaan en de auto-walk-functie opnieuw toewijzen aan een andere toets, zodat deze gemakkelijk toegankelijk is als je geen "numlock" -toets op het toetsenbord van je laptop hebt.

Waarschuwingen

Pas op voor het verlaten van personages op automatische beweging en het verlaten van het spel. Veel personages zijn mobs of kliffen tegengekomen terwijl de speler niet kijkt.