Wijzig de iPhone-simulator in 640 × 1136-resolutie

Met geruchten en nieuw bewijsmateriaal dat suggereert dat het nieuwe iPhone-scherm een ​​schermresolutie van 640 × 1136 zal hebben, kunnen ontwikkelaars en ontwerpers het interessant vinden om de iOS-simulator te wijzigen om een ​​dergelijke resolutie te kunnen verwerken. Dit kan vrij eenvoudig worden gedaan door een basistekstbestand aan een map toe te voegen en vervolgens een plist-bestand in de iOS Simulator te wijzigen om de nieuwe dimensies toe te voegen.

  • Pak dit tekstbestand en sla het op als platte tekst met de naam "File.txt" in ~ / Bibliotheek / Application Support / iPhone Simulator /
  • Lokaliseer nu de iPhone Simulator en wijzig het plist-bestand dat op de volgende locatie is opgeslagen - u heeft beheerdersbevoegdheden nodig om het plist-bestand te bewerken:
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/Resources/Devices/iPhone (Retina).deviceinfo/Info.plist

  • Voeg de volgende toetsen toe aan de onderkant van de plist maar vóór de afsluitende dictaten en plist-tags, zoals:
  • Start iOS Simulator opnieuw en selecteer iPhone Retina als het apparaattype om de wijzigingen te zien

Dit werd ontdekt door Cedric Luthi en werkt met de nieuwste versies van Xcode.

Ter vergelijking: het huidige iPhone 4 en 4S-retina-display is 3, 5 "en heeft een resolutie van 640 × 960 pixels.