3D-graphics op de iPad 2, geen bril vereist
Deze video geeft mogelijk een goed beeld van hoe 3D-afbeeldingen voor het eerst op de iPad en iPhone verschijnen. Het beste gedeelte? Geen funky bril nodig.
Toen ik de video voor het eerst aan het bekijken was, ging ik ervan uit dat het gebaseerd was op de versnellingsmeter, zoals een paar 3D jailbreak-gebruikersinterfaces, maar in plaats daarvan volgt het de bewegingen met de camera aan de voorkant van de iPad 2. De video- en 3D-demo is gemaakt door de EHCI Research Group van het Laboratorium voor Informatica van Grenoble, die de technologie verder beschrijft:
We volgen het hoofd van de gebruiker met de camera aan de voorkant om een monoculair 3D-scherm zonder bril te creëren. Een dergelijk ruimtelijk bewust mobiel display maakt het mogelijk om de interactiemogelijkheden te verbeteren.
Het maakt geen gebruik van de versnellingsmeters en vertrouwt alleen op de camera aan de voorzijde.
Zouden we dit type 3D-technologie kunnen gebruiken in aankomende iOS-apps en -games?
via MacStories