Nintendo DS-emulatiesysteemvereisten

Emulatie van videogames is het emuleren van de werking van een bepaald spelsysteem op een ander type systeem. Een programma waarmee je bijvoorbeeld NES-spellen op je computer kunt spelen, zou een soort emulator zijn, en de emulatie zou de computer daadwerkelijk gebruiken om het NES-spel te spelen. Hoewel voor de meeste spelsystemen van de vorige generatie (en eerder) werkende emulators zijn gemaakt, kunnen niet alle computers deze emulatorprogramma's uitvoeren vanwege de hoge verwerkingskracht die vereist is. Het draagbare spelsysteem van de Nintendo DS is daarop geen uitzondering. Voordat je verder gaat, is het belangrijk om te weten dat het gebruik van emulators en de spellen - roms genaamd - op je computer alleen legaal is als je het spel al hebt.

processor

Als het gaat om emulatie, met name van de huidige generatie spelsystemen, is de algemene vuistregel "hoe meer kracht, hoe beter". Omdat consoles van de huidige generatie niet de talloze taken hoeven aan te pakken die computers doen en zich uitsluitend kunnen concentreren op het game-aspect, is hun hardware geconfigureerd om zoveel mogelijk kracht in het spel te krijgen. Computers moeten extra vermogen hebben om de consoles bij te houden, omdat hun hardware is geconfigureerd voor een breed scala aan taken in plaats van alleen gamen. De minimale CPU-vereiste voor Nintendo DS-emulatie is een Intel Pentium-processor, bij voorkeur geschikt voor snelheden van meer dan 1 GHz.

Geheugen

Geheugen is absoluut de sleutel bij elke poging om een ​​gameconsole op uw computer te emuleren. Omdat je computer software zal gebruiken om gaming-hardware te emuleren - met een programma in plaats van de eigenlijke console - zal het veel meer geheugen nodig hebben om dit effectief te kunnen doen dan wanneer het spel gewoon normaal zou spelen. Net als bij de CPU, hoe meer je hebt, hoe beter het zal zijn. De minimale geheugenvereisten voor Nintendo DS-emulatie zijn minimaal 256 mb geheugen, waarbij minimaal 1 gigabyte geheugen wordt aanbevolen.

Videokaart

Hoe vreemd het ook mag klinken, de videokaart is eigenlijk van minder belang dan de vorige twee vermeldingen. Hoewel het een krachtige kaart zou moeten zijn, zijn de emulators meestal niet zo ingesteld dat ze profiteren van enkele van de meer geavanceerde functies van een videokaart. De videokaart moet echter wel de nieuwste Direct X runtime-bestanden ondersteunen - Direct X 9 in februari 2010 - om de emulator goed te laten werken. In dezelfde geest moet de computer ten minste Direct X 8 hebben geïnstalleerd om een ​​emulatorprogramma correct te laten werken, hoewel Direct X 9 wordt aanbevolen.