Hoe maak je je eigen spel op ROBLOX
Items die je nodig hebt
ROBLOX-account
Verzameling van sjablonen of basisblokken
Catalogus met items die u wilt gebruiken
ROBLOX is een online bouwspel waarmee spelers hun eigen niveaus of "plaatsen" kunnen bouwen en hun eigen unieke games en hangouts kunnen creëren. ROBLOX gebruikt basissjablonen, scripts en items waarmee spelers een willekeurig aantal hiervan kunnen combineren om iets veel groters te creëren en zelfs hun eigen games te programmeren. Hoewel dit ingewikkeld kan lijken, is het maken van je eigen spel op ROBLOX een eenvoudig proces dat kan worden opgesplitst in enkele eenvoudige stappen.
Bepaal wat voor soort spel je wilt maken en wat het doel zal zijn. Games op ROBLOX variëren van veel verschillende thema's en soorten, van middeleeuwse oorlogsspellen tot hindernisspellen en natuurrampspellen. De eerste stap bij het maken van een goed spel is het bepalen van het thema van het spel dat je gaat maken en wat het eenvoudige doel zal zijn.
Bepaal hoe groot je het model wilt hebben. Het model is de grootte van de kamer waarin je gaat spelen. Je moet weten hoeveel ruimte je wilt dat mensen hebben terwijl ze proberen je spel te voltooien en de modelgrootte in de editor te wijzigen door op "Bewerken", "Model" te klikken en de cijfers aan te passen aan de gewenste grootte.
Plaats voorwerpen en stenen rond het model om je kaart te bouwen. Klik op stenen in de menubalk om een werkbalk te openen met alle items die je bezit en hebt opgeslagen. Klik en sleep de stenen naar de juiste locaties op de kaart. Kopieer en plak alle herhalende items of gestapelde items om te voorkomen dat u elke afzonderlijke steen naar het model moet slepen.
Script je spel. Klik op de "Model Script" in de lijst "Werkplek" aan de rechterkant van het scherm. Hierdoor wordt uw model kleiner en verschijnt er een teksteditor met een lijst van al uw scripts. Als er aan items in uw model scripts zijn gekoppeld, worden de scripts hier weergegeven. Scripts bestaan uit twee delen, Oorzaak (of Trigger) en Effect. Het eerste deel is wat ervoor zorgt dat deze trigger in werking treedt. Wanneer spelers bijvoorbeeld op een bepaald vierkant stappen, een bepaald woord typen, tegen een bepaald object aanlopen, vertelt het volgende deel het spel wat je wilt dat er gebeurt.
Klik op "Bestand" en vervolgens op "Opslaan als". Typ de naam die u wilt gebruiken en klik op 'Opslaan'.