Een Java-spel maken met NetBeansBe

NetBeans is een populaire geïntegreerde ontwikkelomgeving voor de programmeertaal Java. Het wordt gesponsord door Oracle en is gratis te gebruiken en te downloaden van internet.m Er zijn versies beschikbaar voor Linux, Mac OSX en Windows. NetBeans bevat een aantal functies waarmee de gebruiker Java-applicaties, zoals games, efficiënter kan ontwikkelen dan in een platte teksteditor, zoals Kladblok, zou kunnen. Deze functies omvatten code-aanvulling, het suggereren van code door de editor op basis van wat er wordt getypt en syntaxisaccentuering. Met NetBeans kan een Java-ontwikkelaar efficiënt een game maken.

Stap 1

Download en installeer de juiste versie van NetBeans voor uw systeem. Als u 64-bits of 32-bits Windows gebruikt, zijn er specifieke versies van de software voor beide besturingssystemen. U wordt gevraagd enkele standaardinstellingen van de tool in te stellen. Het is het beste om de standaardwaarden voor alle velden te accepteren, omdat als u dit niet doet, u uw spel niet vanuit de tool kunt compileren.

Stap 2

Start NetBeans en selecteer vervolgens "Nieuw Java-project" in het bestandsmenu. U wordt gevraagd om te selecteren waar u uw project wilt opslaan. NetBeans-projecten kunnen overal op uw harde schijf of op een externe netwerkschijf worden opgeslagen. Geef het een naam die zowel beschrijvend als eenvoudig genoeg is om te onthouden.

Stap 3

Ontwikkel of koop alle kunstitems die je nodig hebt voor je spel. Populaire illustratietools zijn Adobe Illustrator, Photoshop en het gratis en open source Inkscape. Bij het ontwikkelen van modellen voor de spelerspersonages en andere personages die in het spel worden gebruikt, sla ze dan op als PNG's, aangezien PNG's standaard een transparante achtergrond hebben.

Stap 4

Klik op het Java-bestand dat NetBeans voor u heeft gemaakt toen u het project maakte. NetBeans heeft al wat code voor je gegenereerd, inclusief een hoofdmethode; in Java begint de compiler uw code uit te voeren, te beginnen met de hoofdmethode. Omdat er zoveel verschillende soorten games zijn die in Java kunnen worden geschreven, is het onmogelijk om hier een specifieke code aan te bieden, maar er is één ding dat elke game zal hebben: een updatemethode. De update-methode controleert periodiek welke wijzigingen er in de spelwereld zijn aangebracht.

Druk op F5 om uw project te compileren. Alle fouten die in je spel worden gevonden, worden weergegeven in het foutopsporingsvenster onder aan je scherm. Deze fouten moeten worden verholpen voordat u uw project met succes kunt compileren.