Hoe maak je een spel met verborgen voorwerpen

Items die je nodig hebt

  • Een goed uitgeruste Mac- of Windows-pc

  • Aangepaste kunstwerken

  • Software voor het bouwen of programmeren van games

Een computerspel met verborgen voorwerpen is een digitale versie van de zoek-een-foto-spellen die in kindertijdschriften worden gevonden. U zoekt in een grote afbeelding naar verschillende kleinere items, zoals een honkbal of een paraplu, die ergens op de pagina verborgen zijn. Met behulp van aangepaste illustraties en een van de verschillende softwarepakketten, kunt u uw eigen spellen met verborgen voorwerpen maken om online te verkopen of te delen en ook een platform selecteren om het te distribueren.

Ontwikkel een thema voor je spel met verborgen voorwerpen. Dit helpt je spel te brandmerken, waardoor de herkenning mogelijk toeneemt. Populaire thema's zijn onder meer moordmysteries, gotische horror, Victoriaans en film noir.

Maak een verhaallijn of verhaallijn voor je spel. Elk scherm kan bijvoorbeeld een scène vertegenwoordigen in een schattenjacht door de tijd of een been in een race rond de wereld. Dit verhaal houdt de speler geïnteresseerd in het voltooien van het spel door het verhaal langzaam verder te ontwikkelen met elke voltooide puzzel.

Maak je eigen object of zoek een contractartiest om het kunstwerk voor je te voltooien. Naast verschillende achtergrondafbeeldingen, heb je tientallen objecten nodig om je in je verschillende scènes te verbergen.

Koop en installeer een softwarepakket voor het bouwen of programmeren van games. Populaire platforms zijn Adobe Director, Adobe Flash, BlitzMax, Game Maker en Multimedia Fusion.

Elk softwarepakket heeft verschillende instructies en stappen voor het ontwikkelen van het eigenlijke spel met verborgen voorwerpen. Sommige, zoals Adobe Director, zijn bedoeld voor ervaren programmeurs, terwijl andere, zoals Game Maker, beter geschikt zijn voor beginnende ontwerpers.

Voor de minder ervaren programmeur biedt software zoals Multimedia Fusion een eenvoudigere optie. Maak in deze pakketten een spelscherm door een van je grotere afbeeldingen als achtergrondafbeelding te importeren.

Voeg de afzonderlijke elementen die in de afbeelding moeten worden verborgen, als afzonderlijke objecten toe. Voor elk item wijst u kenmerken toe op basis van de software die het identificeren als een verborgen object. Je kunt ook speciale kenmerken toevoegen, zoals bonuspunten voor moeilijk te vinden objecten.

Wanneer de afzonderlijke scènes zijn voltooid, begeleidt de software u bij het op volgorde zetten van uw scènes in de juiste volgorde en het toevoegen van afbeeldingen of tekst tussen de scènes (genaamd "tussenscènes") om het verhaal vooruit te helpen.

Beëindig het spel door een inleiding en instructies toe te voegen aan het begin en een slotscène. De introductie moet het verhaal beginnen en het doel van het spel uitleggen. De afsluiting zou de speler een bevredigende conclusie moeten bieden en misschien een vervolg op een vervolgspel.

Het softwarepakket helpt je het spel te compileren in een web-ready formaat, zoals een Flash-bestand. Dit is je spelbestand om te distribueren naar vrienden of websites.

Test je voltooide spel met verschillende vrienden om duidelijke aanwijzingen en gebruiksgemak te garanderen. Wat voor jou misschien logisch is, is misschien niet zo duidelijk voor een beginnende speler.

Distribueer je game online via je eigen website of via recensiesites of sites voor het indienen van games, zoals Jay Is Games (Jayisgames.com) of Big Fish Games (Bigfishgames.com). Deze sites beoordelen uw spel en helpen verkeer naar uw eigen gehoste site te leiden of hosten het voor u met andere soortgelijke spellen, zodat bezoekers kunnen stemmen en uw spel kunnen beoordelen voor andere spelers.

Tips

Een goed thema maakt je game gedenkwaardig en kan helpen om het aantal downloads of verkopen te verhogen.

Overweeg om van de verschillende scènes puzzels te maken, zoals verborgen voorwerpen die aanwijzingen geven voor een raadsel dat moet worden beantwoord voordat je naar het volgende niveau gaat.

Met de meeste van de hierboven beschreven softwarepakketten kun je een demo-kopie maken van je voltooide spel met alleen de eerste twee of drie niveaus. Veel ontwerpers geven deze demo-versie weg, in de hoop dat spelers verslaafd zullen zijn en zullen betalen voor de volledige versie, zodat ze het verhaal kunnen voltooien.