Spelletjes met poolnoedels
Een poolnoedel is een buis van polyethyleenschuim, soms met een hol midden. De noedels worden vaak gebruikt tijdens het zwemmen om te spelen en te oefenen, maar hebben veel meer toepassingen. Het schuim is zacht, maar toch robuust en een geweldig apparaat voor creatieve gameplay vanuit het water. Schuimnoedels veroorzaken geen schade aan mensen of gymvloeren, zijn goedkoop en kunnen uit elkaar worden geknipt om gameaccessoires te maken.
Hornet Tag
Hornet-tag is een spel dat met 10 of meer mensen wordt gespeeld met een stuk poolnoedel van 8 tot 12 inch dat aan een riem of een stuk touw is bevestigd. Wijs een derde van de deelnemers toe als horzels en riem of bind de noedels aan hun achterkant om een angel te creëren. Het doel van het spel is dat de hoornaars de andere deelnemers "steken" door ze met hun handen te taggen. Zodra een persoon is getagd, moet hij het spel verlaten. De hoornaar neemt de angel af en doet als vaste deelnemer mee aan het spel. Elke andere speler kan de gevallen angel oppakken en een horzel worden. Zodra alle spelers zijn "gestoken", is het spel afgelopen en winnen de horzels.
Noodle-alfabet
Noodle-alfabet is een spel waarbij deelnemers alle letters van het alfabet moeten maken met behulp van twee poolnoedels. Verdeel alle deelnemers in teams van twee personen, waarbij een derde persoon de briefrechter is om te controleren of elke brief is voltooid. Geef elk team een grote poolnoedel en plaats de teams in een open ruimte met voldoende ruimte om hun letters te maken. De teams zullen één letter tegelijk maken met hun noedels en gaan naar de volgende zodra de rechter ze een OK geeft. Het eerste team dat alle letters van het alfabet heeft voltooid, wint het spel.
Noedelhockey
Noodle hockey is een spel waarbij de deelnemers noedels gebruiken om kleine stukjes noedelpucks door de kamer of sportschool te verplaatsen. Maak noedelhockeysticks door de noedels doormidden te snijden, zodat één kant plat is. Snijd stukjes noedels van 2 tot 3 inch om de pucks te maken. Verdeel alle deelnemers in twee teams en plaats elk team aan een kant van de kamer. Plaats een of meerdere noodle pucks in het midden van de kamer en schets een doel of veilige zone aan elke kant van de kamer waar de puck moet worden verplaatst. Het doel van het spel is dat de teams hun hockeysticks gebruiken om de pucks naar hun kant van de kamer en in de veilige zone te verplaatsen. Het spel begint zodra de scheidsrechter op een fluitje blaast of "go" zegt. Het team met de meeste pucks die naar zijn "veilige" gebied zijn verplaatst, wint het spel.