Voor- en nadelen van online gamen

Het internet is al bijna net zo lang een spelmedium als het bestaat, aangezien vroege gebruikers snel e-mail- en nieuwsgroeptechnologie aanpasten om online versies van klassieke bordspellen of rollenspellen te maken. Sinds het begin van de jaren 2000 heeft de groei van breedbandinternet nieuwe generaties gamers online gebracht; in feite kun je sommige moderne games zoals Titanfall helemaal niet offline spelen. Hoewel er veel voordelen zijn aan online gamen, heeft het wel een louche onderbuik.

Gamen met vrienden

Bovenal hebben online games spelers bij elkaar gebracht en mensen met een gedeelde interesse in een gemeenschap gesmeed. Of het nu coöperatief of competitief is, online gamen maakt het veel gemakkelijker voor gamers om met hun vrienden te spelen of nieuwe vrienden te maken. Guildmates kunnen samen spelen in een online role-playing game of sportrivalen testen hun vaardigheden, ook al wonen ze duizenden kilometers van elkaar. In online games kunnen vriendschappen ontstaan ​​tussen mensen die elkaar anders nooit zouden hebben ontmoet. Recent onderzoek toont zelfs aan dat kinderen die online games spelen een grotere kans hebben om een ​​positieve houding te ontwikkelen ten opzichte van mensen uit andere landen en culturen.

Slecht gedrag

Dit betekent niet dat de online samenleving alleen maar lieflijkheid en positieve houdingen is: anonimiteit, een gespannen competitieve omgeving en een lage toetredingsdrempel kunnen slecht gedrag bij sommige spelers aanmoedigen, waaronder zowel storende gameplay zoals verdriet en beledigend of intimiderend buitenspel. spel berichten. In sommige extreme gevallen kan dit pesten of bedreigingen inhouden. Gamemakers en community-moderators doen hun best om dit soort gedrag te beperken, maar sommige online communities worden er nog steeds door geplaagd. Gelukkig bieden de meeste games een manier om andere spelers te negeren of te dempen als je een spervuur ​​​​van beledigingen tegenkomt.

Hele nieuwe genres

Online gamen heeft groepsspelen op een nooit eerder vertoonde schaal mogelijk gemaakt, waardoor geheel nieuwe genres zijn ontstaan; de meeslepende werelden van MMORPG's en de eindeloze creativiteit van open-world games zouden nooit mogelijk zijn geweest zonder online gaming. De eerste MMORPG's ontwikkelden zich in de jaren negentig op basis van oudere RPG's en namen echt een vlucht toen breedbandverbindingen thuis gemeengoed begonnen te worden. Terwijl sommige vroege online games bijzaak waren voor games voor één speler, is de online multiplayer-game nu een belangrijk eigen genre.

Verbindingsproblemen

Modern online gamen is meestal een zeer soepele ervaring, maar de technologie heeft nog steeds zijn grenzen. Kleine vertragingen in internetverbindingen kunnen resulteren in "lag", een vertraging tussen het moment waarop je op een knop drukt en de actie in het spel. In invoergevoelige games zoals first-person shooters of vechtspellen, is deze kleine vertraging het verschil tussen overwinning en nederlaag.

Kosten

De kosten voor de internetverbinding kunnen snel oplopen wanneer u online speelt: Gamers wiens ISP's datalimieten opleggen, kunnen merken dat hun bandbreedte snel opgebruikt. Spelers moeten mogelijk ook maandelijks betalen voor online accounts of geld per item uitgeven aan in-game aankopen, en de kosten kunnen snel oplopen voor nietsvermoedende spelers.

Concurrerende gemeenschappen

Competitieve gamers behoren tot de grootste begunstigden van online gaming. Voorheen was de kennis van de meeste spelers van de competitieve scene beperkt tot een lokale groep zoals een speelhal of een universiteitsspelclub. Online gamen - geholpen door andere online tools zoals Twitch en YouTube - heeft het voor competitieve spelers mogelijk gemaakt om strategieën te delen en gameplay te analyseren als nooit tevoren, waardoor de spelstandaard naar een nieuw niveau is getild en een geheel nieuwe industrie van professionele competitief gamen. Er is echter een keerzijde aan deze hausse, aangezien nieuwe spelers het hoge spelniveau dat wordt geëist door competitieve gamers vaak intimiderend vinden en misschien niet eens proberen om online te spelen.